Node.js REPL

Node.js REPL

Node.js REPL (交互式解释器),表示一个电脑的环境,类似window的终端或者shell,使的我们可以在终端中输入名,并接受系统的响应。Node自带了交互式解释器,可以执行下面任务:

1. 读取 - 读取用户输入,解析输入了JavaScript数据结构并存储到内存中。
2. 执行 - 执行输入的数据结构
3. 打印 - 输出结果
4. 循环 - 循环操作以上步骤直到用户按下两次Ctrl-c 退出

我们在安装Node后 可以通过输入node启动终端

1. 简单的表达式运算
$ node
> 1 +4
5
> 5 / 2
2.5
> 3 * 6
18
> 4 - 1
3
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>
ctrl + c - 退出当前终端。
2. 使用变量

你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。

变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。

使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined
> console.log("www.runoob.com")
www.runoob.com
undefined
3. 多行表达式

Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

$ node
> var x = 0
undefined
> do {
... x++;
... console.log("x: " + x);
... } while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>
ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。

// ... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。
4. 下划线(_)变量

你可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:

$ node
> var x = 10
undefined
> var y = 20
undefined
> x + y
30
> var sum = _
undefined
> console.log(sum)
30
undefined
>
5. REPL 命令
ctrl + d - 退出 Node REPL.

向上/向下 键 - 查看输入的历史命令

tab 键 - 列出当前命令

.help - 列出使用命令

.break - 退出多行表达式

.clear - 退出多行表达式

.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件

.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。