ES6知识点
ES6知识点
LiemeES6的了解
新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)、箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)、for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。ES6将promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。增加了let和const命令,用来声明变量。增加了块级作用域。let命令实际上就增加了块级作用域。ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。。还有就是引入module模块的概念
说说你对Promise的理解
依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:
pending: 初始状态, 非 fulfilled 或 rejected.
fulfilled: 成功的操作.
rejected: 失败的操作.
settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending
另外, fulfilled 与 rejected 一起合称 settled
Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous ) 计算
Promise 的构造函数
- 构造一个 Promise,最基本的用法如下:
1 | var promise = new Promise(function(resolve, reject) { |
Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为thenable)。它的使用方法如下:
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promise.then(onFulfilled, onRejected)
接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在rejected的时候被调用,接收参数就是 future,onFulfilled 对应 resolve, onRejected 对应 reject
什么是 Promise ?
- Promise 就是一个对象,用来表示并传递异步操作的最终结果
- Promise 最主要的交互方式:将回调函数传入 then 方法来获得最终结果或出错原因
- Promise 代码书写上的表现:以“链式调用”代替回调函数层层嵌套(回调地狱)
谈一谈你了解ECMAScript6的新特性?
- 块级作用区域
let a = 1;
- 可定义常量
const PI = 3.141592654;
- 变量解构赋值
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
- 字符串的扩展(模板字符串)
var sum =
${a + b};
- 数组的扩展(转换数组类型)
Array.from($('li'));
- 函数的扩展(扩展运算符)
[1, 2].push(...[3, 4, 5]);
- 对象的扩展(同值相等算法)
Object.is(NaN, NaN);
- 新增数据类型(Symbol)
let uid = Symbol('uid');
- 新增数据结构(Map)
let set = new Set([1, 2, 2, 3]);
- for…of循环
for(let val of arr){};
- Promise对象
var promise = new Promise(func);
- Generator函数
function* foo(x){yield x; return x*x;}
- 引入Class(类)
class Foo {}
- 引入模块体系
export default func;
- 引入async函数[ES7] Object.is() 与原来的比较操作符 ===、== 的区别?
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5async function asyncPrint(value, ms) {
await timeout(ms);
console.log(value)
}
- == 相等运算符,比较时会自动进行数据类型转换
- === 严格相等运算符,比较时不进行隐式类型转换
- Object.is 同值相等算法,在 === 基础上对 0 和 NaN 特别处理
1 | +0 === -0 //true |
什么是 Babel ?
- Babel 是一个 JS 编译器,自带一组 ES6 语法转化器,用于转化 JS 代码。
这些转化器让开发者提前使用最新的 JS语法(ES6/ES7),而不用等浏览器全部兼容。 - Babel 默认只转换新的 JS 句法(syntax),而不转换新的API。